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Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Mac y Microsoft Windows diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares) hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista.
Spore Factoría de Criaturas (en inglés: Spore Creepy & Cute) es el primer pack de partes para Spore. Añade contenidos al editor de criaturas.
Las nuevas bocas no utilizan ningún nuevo sonido. En su lugar, usan varios de los sonidos ya existentes. Por ejemplo, las bocas “terroríficas” suenan como las bocas de reptil, las bocas “bonitas” omnívoras suenan como las bocas de los herbívoros mamíferos y las bocas “bonitas” mamíferas suenan como las bocas de anfibios.
Contiene:
• 60 partes de criaturas.
• 2 fondos para el modo probar (uno bonito y otro terrorífico).
• 48 nuevos patrones de pintura (12 capas base, 12 capas intermedias y 12 capas de detalles).
• 24 nuevas animaciones predefinidas.

Procesador: 2 GHz
Memoria: 512 MB (768 en Vista)
Disco duro: Al menos 6 GB de espacio libre en el disco duro
Tarjeta gráfica: 128 MB compatible con Pixel Shader 2.0
Internet: Imprescindible conexión a Internet.

Formato: iso, dvd5

Tamaño: 3.93gb

7 partes 550mb, 1 de 256mb

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